Miksi työttömät ei perusta pelifirmoja?
Kommentit (14)
Koska en tiedä peleistä yhtään mitään ja mieluummin olen loppuelämäni työtön kuin perustan ikinä omaa firmaa.
Sitä mäkin aina mietin! Kyllähän nyt jokainen osaa sen verran koodata ja kaikilla on start uppia varten pääoma kasassa! Mulla ainakin oli eka velaton sijoitusasunto ja eskarista valmistuessani, joten kyllähän nyt aikuisella ihmisellä omaisuutta on.
Vaikka päivät kuluu sohvalla pleikkarilla pelatessa ja kaljaa juodessa siitä ei vielä ihan hirveästi ammenneta osaamista pelien tekemiseen.
Minäkin olen kuunnellut musiikkia vaikka kuinka paljon, enkä yhtään ole oppinut vielä kitaraa soittamaan!
Vierailija kirjoitti:
:D Joo niin varmaan, yhdelle miljoonasta. Aika moista luottoa tarvii omiin kykyihinsä jos meinaa pelifirman perustaa. Sillä kun pitäs tienata ja pysyä vielä hengissäkin.
Pleikkarilla pelaamisen sijasta koodaakin oman pelin. Työmarkkinatuella elelee sen ajan.
Vierailija kirjoitti:
Miksi työttömät ei perusta pelifirmoja?
Työtön ei saa perustaa yritystä, jos meinaa työmarkkinatukea vielä jatkossa saada.
Toki omaa peliä saa koodailla, jos ei perusta yritystä sen ympärille. Eikä siihen hommaan yrityksiä tarvitakaan, moni peli on yksityshenkilöiden luoma ja rahastama. Nykypäivänä vaan pelinkehittäjiä on aivan perhanasti, joten menestymiseen vaaditaan hyvä peli. Eikä sellaista osaa kovinkaan moni tehdä. Ja monesti hyvä peli voi vaatia kymmenien tai satojen tai jopa tuhansien ihmisten työtä vuosien ajan, eli tämä rajoittaa pelintekemisen lähinnä pikkuprojekteihin, jos ei jostain löydä lisää työttömiä kavereiksi, joilla on sama näkemys pelistä.
Vierailija kirjoitti:
Sitä mäkin aina mietin! Kyllähän nyt jokainen osaa sen verran koodata ja kaikilla on start uppia varten pääoma kasassa! Mulla ainakin oli eka velaton sijoitusasunto ja eskarista valmistuessani, joten kyllähän nyt aikuisella ihmisellä omaisuutta on.
Ei pelin tekeminen vaadi suurtakaan pääomaa. Opettelee sen koodaamisen samalla kun lipittelee päiväkaljaa kotona.
tetris ja matopeli on esimerkkejä peleistä jota kuka tahansa oppii pelaamaan puolessa minuutissa. vastaavan pelin kun keksii niin se riittää ihan varmasti vielä tänäkin päivänä koukuttamaan miljoonat ja taas miljoonat pelaajat
Vierailija kirjoitti:
Vierailija kirjoitti:
Sitä mäkin aina mietin! Kyllähän nyt jokainen osaa sen verran koodata ja kaikilla on start uppia varten pääoma kasassa! Mulla ainakin oli eka velaton sijoitusasunto ja eskarista valmistuessani, joten kyllähän nyt aikuisella ihmisellä omaisuutta on.
Ei pelin tekeminen vaadi suurtakaan pääomaa. Opettelee sen koodaamisen samalla kun lipittelee päiväkaljaa kotona.
Mistäs revit tarvittavat konsepti- ja 3D-taiteilijat, animoijat, säveltäjät, ääninäyttelijät ja muut?
Mulla on parempi ehdotus. Koska ap on kykenevä, niin hän voi irtisanoutua työpaikastaan ja perustaa pelifirman. Silloin joku muu saa ap:n työpaikan ja johonkin voi työllistyä jopa joku työntönkin.
Häntä voitaisiin syyttää yrittäjyydestä, joka on Suomessa todella vakava rikos.
Pidän pelaamisesta, mutta ei taida olla rahaa pelifirman perustamiseen.
Ei se nyt maailman huonoin idea ole. Esimerkiksi Stardew Valleyn tekijähän teki pelin täysin yksin, muistaakseni oli kyllä osa-aikatöissä. Toki jokaista Stardew Valleyta kohti on varmaan tuhansia pelejä, jotka vaativat yhtä paljon aikaa kehittäjältään eivätkä tuottaneet mitään, tai edes valmistuneet koskaan.
:D Joo niin varmaan, yhdelle miljoonasta. Aika moista luottoa tarvii omiin kykyihinsä jos meinaa pelifirman perustaa. Sillä kun pitäs tienata ja pysyä vielä hengissäkin.