Lue keskustelun säännöt.
Tervetuloa lukemaan keskusteluja! Kommentointi on avoinna klo 7 - 23.
Tervetuloa lukemaan keskusteluja! Kommentointi on avoinna klo 7 - 23.
Alue: Aihe vapaa
Unreal 5 mädättää ja näivettää pelintekijöiden optimointitaidot
22.08.2024 |
Tungetaan vain Nanite-renderöintiä meshien lod-tasojn sijaan, renderöidään matalalla tuhruisella resoluutiolla DLSS:ää / frame generaatiota apuun huutaen, mutta silti näytönohjaimen tuulettimet huutavat hoosiannaa. 2010-luvun terävästi ja suorituskykyisesti renderöivät ja hyvältä näyttävät pelit ovat muisto vain.
Onneksi on silti inhouse-pelimoottorienkin käyttöä vielä, tosin niilläkin tuo matalaresoluutiotuhrun käyttö houkuttaa tekijöitä.
Kommentit (1)
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Sisältö jatkuu mainoksen alla
Alue: Aihe vapaa
Koodaamisen taso on nykyään paskaa. Vaikka ois tuhansien eurojen koneet niin ei pyöri täysillä. Ei mitään järkeä tällaisessa tehon tuhlailussa.